Verdiene dir deinen Platz
Reputation ist das Vertrauen deines Lagers in dich — pro Lager erfasst, sichtbar in deinem Fertigkeitenfenster, und seit der letzten Überarbeitung entscheidet sie, ob du überhaupt aufsteigst. Keinem Fremden wird ein Rang verliehen.
So funktioniert es
Jede Beförderung verlangt drei Dinge von dir: dein Können, deine Erfahrung und dein Ansehen. Reputation wird nie ausgegeben und nie verloren — sie wächst nur, ein lebenslanges Register all dessen, was du für dein Lager getan hast. Ränge und Ehren sind bloß Meilensteine in diesem Register. Die Zahl selbst ist der Preis: irgendwo in deinem Lager ist jemand der Angesehenste von allen.
Die dritte Bedingung
Rang 2 öffnet sich bei 100 Reputation, Rang 3 bei 250, Rang 4 bei 500 — zusätzlich zu den Fertigkeits- und Stufenanforderungen. Reine Schwellen: erreiche sie einmal, und sie gehören dir für immer.
Getragenes Vertrauen
Jeder Rang verleiht ein Outfit; Reputation vollendet es. Zwischen je zwei Rangschwellen liegen zwei Meilensteine — erreiche sie und hole dir die Addons des Outfits beim Rekrutierer deines Lagers, sodass dir das Lager sichtbar wohlgesinnter wird, bevor du erneut aufsteigst. Selbst der höchste Rang behält zwei letzte Meilensteine für die wahrhaft Ergebenen.
Nur Lager-Quests
Reputation kommt von einem Ort: der Arbeit für dein Lager. Quests, Gefälligkeiten, Aufträge mit dem Namen deines Lagers. Gemetzel beweist hier nichts — Kills bringen kein Ansehen. Die ersten Questreihen werden gerade geschrieben.
Deine drei Zähler — Rep. Altes Lager, Rep. Neues Lager, Rep. Sekten-Lager — sitzen direkt in deinem Fertigkeitenfenster, neben deinen Lernpunkten. Behalte den im Auge, der zählt: das Lager, dem du geschworen hast.
Das Register ist offen und das Tor ist echt — die erste bezahlte Arbeit kommt mit den Lager-Questreihen. Bis dahin beweise dein Können und sammle deine Kräfte.